بسته مهندسی خلاقیت دومینو یک ورزش و سرگرمی فکری بسیار جذابی است که در این بسته خلاقیت با چیدن مهرههایی مستطیل شکل میتوان اشکال دلخواهی را به وجود آورد .
دومینو یک ورزش و سرگرمی فکری بسیار جذابی است که با چیدن مهرههایی مستطیل شکل میتوان اشکال و تصاویر دلخواهی را به وجود آورد.
این بازی نخستین بار توسط ملوانان انگلیسی در سفرهای طولانی دریایی با هدف سرگرمی و گذران اوقات فراغت ابداع شد.
در سال ۱۹۹۸ میلادی ، یک هلندی به نام “ روبین پاول ویجرز (Robin Paul Weijers) ” معروف به “ آقای دومینو (Mr. Domino) ” این بازی را ابتدا در سطح کشور خود و سپس در سطح جهان گسترش داد.
هر ساله معمولاً ماه نوامبر، در جهان جشنوارهای به نام “ روز دومینو (Domino Day) ” برگزار میگردد که طرفداران زیادی از ملیت های گوناگون با گروههای سنی مختلف از سراسر دنیا در آن شرکت میکنند.
درکتاب گینس ( Guinness World Records ) 21 رکورد برای دومینو در زمینههای مختلف به ثبت رسیده است . همچنین دومینو به جهت تاثیری که در پرورش ذهنی ، هنری و حرکتی انسان دارد از سوی آلمان به عنوان یکی از عالی ترین سرگرمی های دنیا شناخته شده است . دومینو حدود یک دهه است که به کشور ما وارد شده و توانسته جایگاه ویژهای در بین گروههای مختلف اجتماعی ، از جمله دانشآموزان ، دانشجویان ، خانوادهها و … به دست آورد .
جشنوارهها ، مسابقات استانی و کشوری که در سالهای اخیر برگزار شده است ، با استقبال عمومی مخاطبان گوناگون رو به رو گردید .
دو مینو به عنوان یک بسته مهندسی خلاقیت علاوه بر پرورش خلاقیت باعث تحریک و تقویت نیروی تخیل ، تقویت نقشه خوانی و مسیر یابی ،تقویت و توانایی دقت و تمرکز و هماهنگی اعضاء ، سرگرمی و تفریح ، و کار تیمی و گروهی ، کسب تجربه در نتیجهی آزمایش مکانیسم های مختلف برای انتقال نیرو بین مهرههای دومینو از نظر سرعت ، حرکت و قدرت و بهرهگیری از رشتههای مختلف مثل (هنر، فیزیک، شیمی، مکانیک، سازههای ماکارونی، رباتیک، الکترونیک و …) می شود .
این بسته می تواند با توجه به بسته های دیگر مهندسی خلاقیت برای نمایندگی رباتیک سراسر کشور به عنوان مکمل آموزشی استفاده شود آکادمی خلاقیت اسپادانا سعی دارد با توسعه و تنوع بسته های مختلف خلاقیتی راه را برای پرورش خلاقیت کودکان و نوجوانان عزیز هموار سازد
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.